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          初识CSS3 Animation动画

          CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗中在某一频率内改变其CSS某个或某些值,从而达到视觉上的转换动画效果。在实际项目中为页面加上一些适当的动画效果,往往会给人灵动、新颖的感觉,极大程度上增加用户体验。Animations的很多方面都是可以控制的,包括动画运行时间,开始值和结束值,还有动画的暂停和延迟其开始时间等。

          描述
          语法
          实例

          描述

          CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗中在某一频率内改变其CSS某个或某些值,从而达到视觉上的转换动画效果。使用B/S开发框架在实际项目中为页面加上一些适当的动画效果,往往会给人灵动、新颖的感觉,极大程度上增加用户体验。Animations的很多方面都是可以控制的,包括动画运行时间,开始值和结束值,还有动画的暂停和延迟其开始时间等。

          我们知道CSS3的Animation有八个参数

          animation-name
          animation-duration
          animation-delay
          animation-direction
          animation-play-state
          animation-iteration-count
          animation-fill-mode
          animation-timing-function

          语法

          <single-animation> = <single-animation-name> || <time> || <single-animation-timing-function> || <time> || <single-animation-iteration-count> || <single-animation-direction> || <single-animation-fill-mode> || <single-animation-play-state>
          <' animation-name '>:检索或设置对象所应用的动画名称
          <' animation-duration '>:检索或设置对象动画的持续时间
          <' animation-timing-function '>:检索或设置对象动画的过渡类型
          <' animation-delay '>:检索或设置对象动画延迟的时间
          <' animation-iteration-count '>:检索或设置对象动画的循环次数
          <' animation-play-state '>:检索或设置对象动画的状态。
          <' animation-direction '>:检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
          <' animation-fill-mode '>:检索或设置对象动画时间之外的状态

          animation-delay
          规定动画何时开始,也即是指动画延时执行时间,默认是 0。

          animation-direction
          默认是 "normal",规定动画是否在下一周期逆向地播放,还有下列可参考值:

          reverse:反方向运行

          alternate-reverse:动画先反再正方向运行,并持续交替运行

          alternate:动画先正常再反方向运行,并持续交替运行

          animation-iteration-count
          规定动画被播放的次数。默认是 1。当然,我们可以设置2次、3次、4次等等。还有个无线循环关键字infinite,反复循环播放动画。

          animation-play-state
          规定动画是否正在运行或暂停。默认是running运行装置。还有个值paused暂停状态。

          animation-fill-mode
          规定对象动画时间之外的状态。
          none:默认值。不设置对象动画之外的状态
          both:设置对象状态为动画结束或开始的状态,动画开始之前是"from"或"0%"关键帧;动画完成之后是"to"或"100%"关键帧状态。 backwards:设置对象状态为动画开始时的状态
          forwards:设置对象状态为动画结束时的状态

          animation-timing-function
          这是控制时间的属性,在取值中有常用到的三次贝塞尔曲线和steps() 函数。
          参数介绍
          animation默认以ease方式过渡,它会在每个关键帧之间插入补间动画,所以动画效果是连贯性的
          除了ease,linear、cubic-bezier之类的过渡函数都会为其插入补间。但如果只需要关键帧之间的跳跃,应该使用steps过渡方式。
          animation-timing-function 作用是规定动画速度的曲线。

          animation-timing-function
          timing-function 作用于不是整个动画而是两个关键帧之间。
          那么第一个参数steps的设置都是针对两个关键帧之间的,而非是整个keyframes,所以第一个参数的次数对应了每次steps的变化,
          换句话说也是 0-50 之间变化10次,  50-100之间 变化10次 ,100-150 之间变化10次,以此类推。

          animation动画实例

          实例一使用百分比:
          @keyframes myfirst{
              0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
              25%  {background: yellow; left:330px; top:0px;}
              50%  {background: blue; left:330px; top:150px;}
              75%  {background: green; left:0px; top:150px;}
              100% {background: red; left:0px; top:0px;}
          }
          @-o-keyframes myfirst {/* Opera */
              0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
              25%  {background: yellow; left:330px; top:0px;}
              50%  {background: blue; left:330px; top:150px;}
              75%  {background: green; left:0px; top:150px;}
              100% {background: red; left:0px; top:0px;}
              
          @-moz-keyframes myfirst{ /* Firefox */
              0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
              25%  {background: yellow; left:330px; top:0px;}
              50%  {background: blue; left:330px; top:150px;}
              75%  {background: green; left:0px; top:150px;}
              100% {background: red; left:0px; top:0px;}
          }
          @-webkit-keyframes myfirst{ /* Safari 和 Chrome */
              0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
              25%  {background: yellow; left:330px; top:0px;}
              50%  {background: blue; left:330px; top:150px;}
              75%  {background: green; left:0px; top:150px;}
              100% {background: red; left:0px; top:0px;}
          }
          }

          实例二使用From To:

          div{
              width:100px;
              height:100px;
              background:red;
              position:relative;
              animation:mymove 5s infinite;
              -moz-animation:mymove 5s infinite; /*Firefox*/
              -webkit-animation:mymove 5s infinite; /*Safari and Chrome*/
          }
          @keyframes mymove{
              from {left:0px;}
              to {left:200px;}
          }
          @-moz-keyframes mymove { /*Firefox*/
              from {left:0px;}
              to {left:200px;}
          }
          
          CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗中在某一频率内改变其CSS某个或某些值,从而达到视觉上的转换动画效果。在实际项目中使用B/S开发框架为页面加上一些适当的动画效果,往往会给人灵动、新颖的感觉,极大程度上增加用户体验。Animations的很多方面都是可以控制的,包括动画运行时间,开始值和结束值,还有动画的暂停和延迟其开始时间等。


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